Um Spiele dreht sich die ganze Seite. Also natürlich die Hauptkategorie.

Spiele unter Zeitdruck

„Ich bin in einer Höhle unterwegs auf der Suche nach Liara T’Soni. Sie ist hinter einem Kraftfeld gefangen. Ich schaffe es mit einem riesigen Bohrer einen Durchgang unter das Kraftfeld zu bohren und kann sie retten. Doch was passiert hier plötzlich: Meine Gruppe wird von unzähligen Feinden angegriffen und zusätzlich bekomme ich die Meldung, dass die Höhle gleich einstürzt – warum musste ich auch nur diesen blöden Tunnel bohren. Wir müssen uns beeilen, dass wir noch heile herauskommen. Unten rechts im Bild fängt eine Uhr an zu ticken. Ich werde hektisch, bringe so schnell wie möglich alle Gegner um und

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Animal Crossing: New Horizons

Ich habe von den Animal Crossing Spielen zwar schon viel gehört, aber zählte bisher immer zu den Menschen, die sich nicht großartig dafür interessiert haben. Mit der Veröffentlichung des Titels „Animal Crossing: New Horizons“ für die Nintendo Switch nahmen die Meldungen in den Sozialen Medien aber überhaupt gar kein Ende mehr. Also entschied ich mich es schlussendlich auch einmal auszuprobieren. Gesagt, getan: Spiel gekauft, gestartet und bei „Nook Inc.“ einen Flug auf die einsame Insel gebucht. Dort angekommen wurde erst einmal ein Zelt aufschlagen. Was macht man so auf einer einsamen Insel? Ehrlich gesagt fällt es mir schwer zu beschreiben,

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Wolcen: Lords of Mayhem

Am 13. Februar wurde „Wolcen: Lords of Mayhem“ offiziell veröffentlicht. Vorher konnte man es aber schon 4 Jahre im Steam Early Access spielen, was ich persönlich aber leider nicht in Anspruch genommen habe. Im Nachhinein betrachtet vielleicht ein Fehler, in Anbetracht meiner Zeit aber verständlich. Nach dem Release haben mich die Bewertungen, Bilder und Empfehlung eines Freundes schlussendlich überzeugt Wolcen zu kaufen. Außerdem bin ich zudem noch ein großer Fan dieses Genres und konnte quasi gar nicht dran vorbei kommen. Handlung Angefangen wird wie immer bei der Charaktererstellung. Wir haben bei Wolcen die Möglichkeit unseren Charakter ganz nach unseren Vorstellungen

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War damals wirklich alles besser?

Mein Vater sitzt neben mir auf dem Sofa und ich starte das neue Spiel, welches ich zum Geburtstag bekommen habe. Die Titelmelodie ertönt und der Startbildschirm erscheint. Aufgeregt drücke ich auf den „B-Button“, um das Spiel zu beginnen. Los geht’s:„Mitten in der Nacht wache ich in meinem Bett auf. War das ein telepathischer Hilferuf? Mein Onkel verlässt rasch und bewaffnet das Haus. Soll ich hinterher gehen? Im strömenden Regen? Natürlich mache ich es, auch auf ausdrücklichem Hinweis dies nicht zu tun!“  Ich rede natürlich von dem Spiel „The Legend of Zelda: A Link to the Past“ auf dem SNES. Und

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Stick Fight: The Game

„Lasst uns Stick Fight: The Game doch einmal kurz ausprobieren. Das sieht doch ganz lustig aus. Einfach zum Aufwärmen, bevor wir richtig loslegen!“ So die Worte eines Freundes aus der Runde, als wir uns zu unserer wöchentlichen Spielesession online getroffen haben. Gesagt getan: jeder investierte die 5€, lud sich die ca. 100MB des Spiels runter und schon konnte es losgehen. Jetzt gab es ein Problem. Aus „kurz ausprobieren“ wurde plötzlich unser gesamter Spieleabend. Das ganze Spiel, inklusiver der Reaktionen der Beteiligten – ein Hoch auf die Videotelefonie – hat uns einfach die Zeit vergessen lassen. Brutale Strichmännchen Das Spiel selbst

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Mass Effect: noch immer die beste Reihe

Mass Effect war und ist auch noch immer meine absolute Lieblingsreihe, wenn es um Videospiele geht. Deshalb wollte ich auch unbedingt einen Beitrag über dieses Meisterstück verfassen. Ich habe die Trilogie schon zigmal durchgespielt, doch leider ist das letzte Mal auch schon wieder eine Weile her, so dass mein Gedächtnis doch ein paar Details verloren hat. Ich werde aber im nachfolgenden Blogeintrag mein Bestes geben. Schon beim Schreiben der ersten Zeilen kribbelt es in meinen Fingern und ich möchte direkt wieder neu anfangen und Shepard durch die Galaxie begleiten. Trilogie? Gab es nicht vier Teile? Warum spreche ich eigentlich nur

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The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Schon im September ist die Neuauflage des alten Gameboy Klassikers „The Legend of Zelda: Link’s Awakening“ erschienen. Für den Gameboy ist das Spiel 1993 erschienen und ist der vierte Teil der Reihe, aber der erste Teil für eine Handheld Konsole. Es wurde auf dem gleichen Spielprinzip wie „A Link to the Past“ aufgebaut. Auch wenn ich damals schon „A Link to the Past“ gespielt habe und dies auch zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehörte, habe ich trotzdem nie „Link’s Awakening“ gespielt. Warum das so war, kann ich auch nicht mehr wirklich beantworten. Vielleicht lag es daran, dass meine Leidenschaft für diese

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Grim Dawn AddOns

Vor gar nicht allzu langer Zeit, habe ich mich von dem Spiel „Grim Dawn“ überzeugen lassen und habe auch einen Beitrag darüber geschrieben. Allerdings habe ich zu dem Zeitpunk nur das Hauptspiel gespielt. Ich wollte dies erst einmal ausgiebig spielen und ausprobieren bevor ich mir die Addons oder DLCs kaufe. Mittlerweile habe ich mir aber alle „wichtigen“ Zusätze, die man für das Spiel erweben kann, besorgt und auch größtenteils gespielt. Derzeit gibt es insgesamt 2 volle Addons und 3 DLCs:– Crucible– Loyalist Upgrade DLC– Port Valbury– Ashes of Malmouth – Forgotten Gods Am Hauptspiel selbst hat sich nichts Erwähnenswertes geändert.

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Die Rückkehr nach Hyrule

Im Blog Videospielgeschichten habe ich den Beitrag „Mein Augenblick des Glücks in Videospielen (Teil 4/8)“ gelesen. Dort gab es einen Abschnitt über „Zelda – Breath of the Wild“ (geschrieben von Max Oßberger). Und noch während ich las, wie begeistert der Autor von dem Spiel war, fing das Kribbeln in meinen Fingern wieder an. Es blieb mir also nur noch die Rückkehr nach Hyrule. Zurück zum Anfang Aber fangen wir mal ganz vorne an. Als das Spiel auf den Markt kam, hatte ich weder eine Switch noch eine Wii U. Ich las also voller Vorfreude die ersten Berichte über das Spiel

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